some advice from ,well,here

Forgive my poor english,but i really want to say sonething about New Summoner's Rift PBE玩了几把新地图,有点想法说说: 1.新地图防御塔的打击感还是不行,比起嚎哭深渊来说,防御塔遭到破坏没有破坏音效,推塔还是没感觉,感觉就是换了个模型,不是很满意; 2.还有就是走在河道上真的可以来些因脚步带动的水波纹,哪怕只有自己可以看到,现在怎么看怎么感觉是在一张画上玩,一点代入感也没有,代入感真的很重要,不是吗? 3.说起代入感,背景音乐很重要啊,赶快更新吧; 4.小水晶(召唤水晶)破坏也没有音效,爆破效果也不是很好,跟旧版一样没啥感觉;大水晶攻破意味着一场比赛的结束,画面可以更酷炫吧,比如天上掉下来陨石或者地表塌陷,一个天崩一个地裂,这样让人感觉战斗更有史诗感; 5.打击新版的野怪,特别是石头怪,居然会掉血?感觉怪怪的,掉些石屑还差不多; 6.商店商人基本上一动不动的,和英雄也没有语音互动,怪没意思的; 7.下路悬崖外景有英雄甚至是鼠标点击的阴影反馈,这算是错误了吧; 8.新地图确实有下雨等天气效果,但是几乎看不出来,这么做确实可以提升地图的明晰度,减少干扰,但是,一款游戏除了你们的努力,还需要玩家自己的努力,去努力辨识、排除干扰。增加下雨等天气的效果会增加游戏代入感,相比减少一点明晰度,我不觉得这是多么大的损失,反正是测试,或许你们可以试试看,看看值不值。 但总的来说新地图还是很赞的,特别是野怪的生态变化,三狼还会睡觉,真的很用心,赞!希望新地图完美。 这是我的个人意见,不足之处还望不要见笑。
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